DARK
5Great Long Nose
ATK:
1900
DEF:
1700
Lượt xem:
2197
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này không thể được Triệu hồi Đặc biệt. Lá bài này trở về tay của chủ sở hữu trong End Phase của lượt mà lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc lật ngửa. Nếu lá bài này gây ra Thiệt hại Chiến đấu cho Điểm Sinh mệnh của đối thủ, thì đối thủ của bạn sẽ bỏ qua Battle Phase tiếp theo của họ.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card cannot be Special Summoned. This card returns to the owner's hand during the End Phase of the turn that this card is Normal Summoned or flipped face-up. If this card inflicts Battle Damage to your opponent's Life Points, your opponent skips their next Battle Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Mũi Dài Vĩ Đại — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 39 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 42 · Deck: 36 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tiện ích · Vai trò phụ: Van điều tiết/Kiểm soát
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Great Long Nose là một quái thú Cấp 5 với 1900 điểm tấn công, không thể Triệu hồi Đặc biệt và sẽ trở về tay vào End Phase của lượt Triệu hồi Thường, vì vậy nó chỉ có thể được Triệu hồi Thường trong một lượt duy nhất mà không mang lại lợi thế về bài và không có cách tìm kiếm nào khả thi. Hiệu ứng thực sự duy nhất của nó là bỏ qua Battle Phase có điều kiện sau khi gây sát thương chiến đấu, đây là một Loại khóa mềm hơn là tương tác. Chỉ số tấn công 1900 tự nó không mang lại điểm nào, và hai Deck được thử nghiệm xác nhận rằng nó là một lựa chọn chuyên biệt, chỉ dùng được trên tay chứ không phải là một lá bài chủ lực đã được chứng minh.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 40 | Triệu hồi thông thường chỉ bằng tay, không có lá bài tìm kiếm hoặc đường đi trực tiếp trong bằng chứng; hai Deck được lấy mẫu sử dụng nó (hiệu ứng đã được xác minh, số lượng Deck được quan sát; 40 là một đánh giá, không phải là Scale đo lường). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 25 | Không có tổ hợp nào được ghi nhận; chuyển đổi duy nhất là bỏ qua Battle Phase Cấp độ hiệu ứng sau khi nhận sát thương trong chiến đấu (hiệu ứng đã được xác minh, không có thống kê tổ hợp). |
| Kinh tế tài nguyên | 25 | Trở lại tay, nên không có lợi thế, nạp năng lượng hoặc giá trị loại bỏ; tối đa chỉ là một lần Triệu hồi thông thường miễn phí có thể lặp lại (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 35 | Việc bỏ qua Battle Phase có điều kiện khi chịu sát thương chiến đấu là tương tác nhẹ nhàng, không có khả năng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 25 | Chiến binh quái thú Bóng tối Cấp 5, nhưng nó chỉ tồn tại trên chiến sân cho đến End Phase, vì vậy nó hiếm khi có thể được sử dụng làm nguyên liệu (suy luận từ hiệu ứng, không có dữ liệu về as_material). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 40 | Hiệu ứng Bounce về tay giúp tránh bị loại bỏ nhanh như phép thuật, nhưng không thể hồi sinh hoặc Triệu hồi Đặc biệt và chỉ có một lượt trên sân (hiệu ứng đã được xác minh; khả năng kháng cự được suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 65 | Một bản sao, không có garnet hoặc khóa nào ngoài hạn chế Triệu hồi thông thường, và không có yêu cầu về archetype (hiệu ứng đã được xác minh, thống kê Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Trọng số mặc định của tiện ích; không áp dụng hỗn hợp thứ Cấp 0,7/0,3. Nội tại ≈ 42, Deck ≈ 36, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: Tự hạn chế (-2). Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Sinh vật Triệu hồi Thường có thể lặp lại và tái sử dụng lên tay mỗi lượt.
- Việc bỏ qua Battle Phase thực sự tạo ra nhịp độ trận đấu ổn định một khi sát thương chiến đấu được gây ra.
- Trở lại tay, do đó tránh bị loại bỏ nhanh chóng như phép thuật.
Điểm yếu
- Không thể Triệu hồi Đặc biệt, vì vậy nó phải cạnh tranh với đối thủ để được Triệu hồi Thường trong mỗi lượt.
- Trở lại tay người chơi vào End Phase, do đó không đóng góp sự hiện diện lâu dài trên bàn cờ.
- Không có công cụ tìm kiếm hoặc lộ trình đệ quy nào trong bằng chứng, và không có tổ hợp nào được ghi lại.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Bất kỳ hiệu ứng nào vô hiệu hoá sát thương trong chiến đấu (ví dụ: vô hiệu hóa sát thương trong chiến đấu hoặc Counter bỏ qua Phase chiến đấu)
- Bẫy bài trên tay đối thủ hoặc khả năng vô hiệu hóa quái thú trước bước chiến đấu, nếu có kế hoạch chiến đấu.
Cách sử dụng tốt nhất
Triệu hồi thường tạo ra lá bài có khả năng trả về trạng thái ban đầu, gây bỏ qua Battle Phase sau khi gây sát thương chiến đấu. Deck: Drytron, Kashtira. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Không thể Triệu hồi Đặc biệt; trở về tay vào End Phase Triệu hồi Thông thường hoặc lượt lật; Bỏ qua Battle Phase sau khi nhận sát thương chiến đấu (hiệu ứng trên lá bài); Hai Deck được chọn mẫu đều sử dụng một bản sao trong Drytron và Kashtira (thống kê Deck)
- Quan sát: Hai Deck được chọn mẫu, mỗi bộ một bản sao, trong đó Terminal World là lá bài đồng hành phổ biến nhất (thống kê Deck)
- Suy luận: Chỉ có thể truy cập bằng tay mà không có công cụ tìm kiếm nghĩa là khả năng truy cập hạn chế; Trả về tay giúp tránh bị loại bỏ nhanh như phép thuật (suy luận từ hiệu ứng); Việc sử dụng nguyên liệu hiếm khi xảy ra vì lá bài rời khỏi sân đấu vào End Phase (suy luận từ hiệu ứng)
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp; việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê); Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu hai Deck.






